- Ants Laikmaa muuseum, SA Haapsalu ja Läänemaa Muuseumid ([email protected])
Klassid: I–III kooliaste, gümnaasium.
Õppeained: kunst, ajalugu, loodus, kultuur, rahvakalender, folkloor, hingedepäev, kadripäev, mardipäev, jõulud, vastlapäev, lihavõtted, volbripäev, traditsioonid, pastellid, maalimine, pastellmaal, kunstiteose analüüs, loovus.
Programmides osalemiseks tuleb meie kodulehel täita veebivorm.
Teemad:
- Pargi bingo. Ants Laikmaa kodupargis toimuv muuseumitund on suurepärane võimalus tutvuda loodusega. Loodusõpetusega seotud programmis avastatakse läbi mängulise tegevuse muuseumi pargi rikkalikku floorat ja faunat ning seda, kuidas see kõik on seotud kunstnikuga. Muuseumitund toimub enamuse ajast õues. Programm sobib kuni 6. klassini.
- Sõnakunst. Gümnaasiumile suunatud muuseumitunnis saavad selgemaks Ants Laikmaa suhted ühiskonnaelus aktiivselt osalevate kirjanikega. Oma kodupargis on Ants Laikmaa pühendanud tammed teiste hulgas Friedebert Tuglasele, Gustav Suitsule, Marie Underile, Artur Adsonile, Aino Kallasele ja Anna Haavale. Pargis jalutades avaneb loojate suhtlusvõrgustik ja seosed loominguga, tund on seotud Eesti 20. saj alguse kirjanduse ja kultuurilooga.
- Kunstitund Laikmaa kodu-ateljees. Kunstitund Ants Laikmaa koduateljees toimub osaliselt pargis ja sisaldab lisaks kunstniku eluloole pastellidega maalimist või kunstiteose analüüsi, oleneb õpilaste vanusest ja huvist.
- Rahvakalendri tähtpäevad. Rahvakalendri tähtpäevade tunnis uurime, millised olid hingedepäeva, mardipäeva, kadripäeva, jõulude, vastlapäeva, volbripäeva ja lihavõtete kombed umbes 150 aastat tagasi, kui Ants oli alles väike poiss ja mida need pühad meile tänapäeval tähendavad.
- Haapsalu linnus, SA Haapsalu ja Läänemaa Muuseumid ([email protected])
Klassid: I–III kooliaste, gümnaasium.
Õppeaine: ajalugu, arheoloogia, mäng.
Programmides osalemiseks tuleb meie kodulehel täita veebivorm.
Teemad:
- Ringkäik linnuses. Läheme põnevale avastusretkele Haapsalu linnusesse. Saame teada, kuidas keskajal ehitati kivist maju ja kuidas neid köeti, kuidas mõõdeti aega, kuidas käidi koolis ja õpiti, kuidas tehti püssirohtu ja milline oli keskaja sõjamehe varustus. Tutvume Haapsalu kõige vanema hoonega ja põgenemiskindla vangikongiga, ronime vahitorni ja vaateplatvormile. Vaadata saab paljude põnevate esemetega näitust „Pool sajandit arheoloogiat Lääne-Eestis“.
- Miraaklimängud. Miraaklimängud olid rahvapärased näidendid, mis olid Euroopas väga populaarsed 13.–16. sajandil. Meie miraaklimäng kujutab endast nukunäidendit, mida mängime koos lastega – jutustaja rollis on külastusjuht ning lapsed saavad hoida ja liigutada nukke või kehastuda kõrvaltegelasteks. Valida saab kolme miraaklimängu vahel: „Püha Jüri“ ja „Püha Nikolaus“. Vaadata saab paljude põnevate esemetega näitust „Pool sajandit arheoloogiat Lääne-Eestis“.
- Haapsalu raekoda, SA Haapsalu ja Läänemaa Muuseumid ([email protected])
Klassid: I–III kooliaste, gümnaasium.
Õppeaine: ajalugu, perekonna ajaloo uurimine, Eesti esimese iseseisvusperioodi ajalugu, suvitamiskultuur.
Programmides osalemiseks tuleb meie kodulehel täita veebivorm.
Teemad:
- Puhkus kuurordis ja Haapsalu kuurort 200. Haridusprogramm tutvustab Haapsalu kuurordi ajalugu ja Eesti 1920.–30. aastate üldist suvitamiskultuuri. Vastused saab küsimustele, miks meri haiseb ja miks inimesed end vabatahtlikult mudaga määrivad. Koos lahendatakse ka põnev ristsõna.
- Eesti Raamatu Aasta eriprogramm „Õpetab, aga ei räägi?“. mis annab ülevaate trükikunstist, raamatute levitamisest ja kirjastiilidest ning illustratsioonidest. Valida on kolme prgrammi vahel: „Raamat kui mõistatus“, „Illustratsioon – uks raamatusse“ ja „Sõnakunst“.
- Perekonnalugu. Haridusprogramm tutvustab 20. sajandi alguse elu Haapsalus, Eesti iseseisvumise kaotamist ja küüditamist, aga samas ka oma perekonna ajaloo väärtustamist ja uurimist. Räägime suguvõsauurimisest ning alustame ka põhjaliku sugupuu loomist.
- Iloni Imedemaa, SA Haapsalu ja Läänemaa Muuseumid ([email protected])
Klassid: eelkool, I–III kooliaste, gümnaasium.
Õppeaine: eesti keel, kirjandus, ajalugu, kunst, illustratsioon, ühiskond, raamat.
Programmides osalemiseks tuleb meie kodulehel täita veebivorm.
Teemad:
- Jõuluprogramm „Karlssoni jõulud“. Selleks, et Maailma parim Karlsson ei tunneks end jõuluõhtul üksikuna ja kurvana, kutsume õpilasi appi „mehele oma parimates aastates“ üllatust tegema. Uurime, mille üle võiks laps või Karlsson rõõmu tunda – kas selleks on isetehtud kink, tuhat aurumasinat või kuklimukli rohi? Kindlasti jääb aega mängimiseks ja tembutamiseks. Programm on mõeldud eelkoolist kuni 6. klassini.
- Iloni lugu. Teeme tutvust Ilon Wiklandi põneva elukäigu ja tema loodud illustratsioonidega. Maailmakuulsa illustraatori loominguga tutvumiseks kasutame erilist luubimängu, mis aitab tema piltide detailirohkust märgata. Programmi kuulub meisterdamine ja iseseisev mänguaeg.
Viimati uuendatud 21.08.2025